Локальные сети персональных компьютеров. Работа с сервером Novell NetWare© Александр Фролов, Григорий ФроловТом 4, М.: Диалог-МИФИ, 1993, 168 стр. 2.4. Подключение к файл-серверуСоздав канал с файл-сервером, программа еще не получила доступ к томам сервера и другому сервису. Следующим после создания канала этапом должно быть подключение пользователя к файл-серверу. Для подключения пользователя к файл-серверу вы должны использовать функцию LoginToFileServer() из библиотеки Novell NetWare C Interface: int LoginToFileServer(char *ObjectName, WORD ObjectType, char *ObjectPassword); Первый параметр ObjectName - указатель на имя пользователя, под которым его зарегистрировал супервизор сети или руководитель группы. Второй параметр определяет тип объекта. Для пользователя вы долны задать значение 1. Последний параметр - указатель на текстовую строку, содержащую пароль пользователя. Учтите, что и имя пользователя, и его пароль должны задаваться заглавными буквами. Функция LoginToFileServer() выполняет достаточно сложную процедуру шифровки пароля, поэтому без использования библиотеки NetWare C Interface или аналогичных средств вы только с большим трудом сможете выполнить процедуру подключения к серверу без этой функции. Кстати, в отличие от других функций, исходный текст функции LoginToFileServer() и некоторых других не входит в комплект поставки библиотеки NetWare C Interface. Есть функции и для отключения пользователя от одного или сразу ото всех файл-серверов. С помощью функции Logout() вы можете отключиться сразу ото всех файл-серверов: void Logout(void); Функция LogoutFromFileServer() предназначена для отключения только от одного сервера, номер канала которого задается в качестве единственного параметра функции: void LogoutFromFileServer(WORD ConnectionID); В разделе "Программа LOG" мы приведем программу, которая умеет подключать пользователя к файл-серверу, а сейчас займемся тем, что определим список активных файл-серверов. 2.4.1. Программа SLISTМы подготовили для вас программу, которая, пользуясь протоколом SAP, определяет список активных серверов и запоминает имена серверов. Затем для всех активных серверов программа получает дополнительную информацию и выводит ее в стандартный поток вывода. Программа создает объект класса SLIST. Конструктор этого объекта получает всю необходимую информацию, которая при помощи функции SLIST::PrintServersName(), определенной в классе SLIST, выводится в стандартный поток (листинг 3).
// ================================================================
// Листинг 3. Просмотр списка активных серверов и вывод в стандарт-
// ный поток имен и другой информации об активных серверах
// Файл slist!\slist.cpp
//
// (C) A. Frolov, 1993
// ================================================================
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <mem.h>
#include <string.h>
#include <dos.h>
#include <direct.h>
#include "sap.hpp"
void main(void) {
SLIST *ServerList;
int ccode = 0;
printf("\n*SLIST!*, v.1.0, (C) Фролов А.В., 1993\n");
// Создаем объект класса SLIST. Конструктор этого объекта
// получает всю необходимую информацию о серверах и
// записывает ее в область данных объекта
ServerList = new SLIST(GENERAL_SERVICE);
// Если при создании объекта были ошибки, завершаем
// выполнение программы
ccode = ServerList->Error();
if(ccode) {
printf("Ошибка %d\n", ccode);
return;
}
// Выводим список серверов
printf("\nОбнаружены серверы:\n");
printf( "---------------------------------------------"
"------------------------------\n");
ServerList->PrintServersName();
printf( "---------------------------------------------"
"------------------------------\n");
}
Файл slist.cpp содержит определения функций-членов класса SLIST (листинг 4). Конструктор SLIST() проверяет наличие сетевой оболочки, проверяет и запоминает тип запроса (получить сведения о ближайшем сервере или о всех серверах сети) и запоминает его. Затем конструктор инициализирует драйвер протокола IPX и открывает динамический короткоживущий сокет для работы с протоколом SAP. Далее в цикле создаются блоки ECB и ставятся в очередь на прием пакетов. Эти блоки ECB будут использованы для приема SAP-пакетов. После подготовки ECB конструктор посылает пакет запроса, ожидает примерно одну секунду и при помощи функций SLIST::GetServersName() и SLIST::GetServersInfo() получает и запоминает имена серверов и другую информацию. Для работы с IPX-пакетами мы использовали функции из библиотеки NetWare C Interface. Назначение этих функций вам будет понятно из их названия, если вы прочитали предыдущий том "Библиотеки системного программиста". Функция IPXInitialize() проверяет наличие драйвера протокола IPX и выполняет все инициализирующие действия, необходимые для использования протокола IPX. Функция IPXOpenSocket() предназначена для открытия сокета. Первый параметр функции - указатель на переменную типа WORD, содержащую значение открываемого сокета или ноль, если надо получить динамический сокет. Байты в этой переменной расположены в обратном порядке, т. е. старший байт расположен по младшему адресу. Второй параметр функции IPXOpenSocket() определяет тип открываемого сокета - долгоживущий или короткоживущий. В нашем случае мы открываем динамический короткоживущий сокет. После открытия сокета конструктор с помощью функции SLIST::ReceiveSAPPacket() подготавливает массив блоков ECB для приема ответных пакетов и, вызывая функцию IPXListenForPacket(), ставит эти блоки в очередь на прием. Функция IPXListenForPacket() имеет в качестве единственного параметра указатель на блок ECB. Далее конструктор вызывает функцию SLIST::SendSAPPacket(), которая подготавливает блок ECB и заголовок IPX-пакета для SAP-запроса. При этом с помощью функции IPXGetInternetworkAddress() программа определяет свой собственный сетевой адрес. Функция IPXGetInternetworkAddress() имеет в качестве параметра указатель на структуру, в которую будет записан номер сети и сетевой адрес узла в сети. Подготовив пакет, функция SLIST::SendSAPPacket() ставит его в очередь на передачу при помощи функции IPXSendPacket(), передавая ей в качестве параметра указатель на соответствующий блок ECB. Когда пакет будет передан, конструктор ждет примерно одну секунду. В течение этого времени приходят ответные пакеты от серверов. После ожидания вызываются функции SLIST::GetServersName() и SLIST::GetServersInfo(), получающие соответсвенно имена серверов и дополнительную информацию. Функция SLIST::GetServersName() переписывает имена откликнувшихся на запрос серверов из принятых SAP-пакетов во внутренний массив объекта класса SLIST. Функция SLIST::GetServersInfo() выполняет более сложные действия. Вначале с помощью функций GetPrimaryConnectionID() и GetDefaultConnectionID() она получает номера каналов первичного и текущего серверов, записывая их во внутренние переменные объекта класса SLIST. Затем запускается цикл по всем обнаруженным в сети серверам. Внутри этого цикла для каждого сервера функция получает его номер канала при помощи функции GetConnectionID(). Если канала нет, рабочая станция создает его, подключаясь к серверу. Для подключения используется функция AttachToFileServer(). Затем сервер делается предпочтительным, для чего вызывается функция SetPreferredConnectionID(). Теперь все запросы будут идти к предпочтительному серверу. Внутри цикла мы по очереди будем делать все имеющиеся серверы предпочтительными и, направляя запросы, получать от серверов интересующую нас информацию. Далее функция SLIST::GetServersInfo() вызывает функцию GetServerInformation(), которая записывает сведения о сервере в структуру ServerInfo. Первый параметр функции GetServerInformation() задает размер этой структуры, а второй является указателем на нее. Перед возвратом функция SLIST::GetServersInfo() пытается получить серийный номер операционной системы Novell NetWare, работающей на предпочтительном файл-сервере, вызывая функцию GetNetworkSerialNumber(). Этой функции в качестве первого параметра необходимо передать указатель на переменную типа long, в качестве второго - указатель на переменную типа WORD. В первую переменную функция запишет серийный номер операционной системы, во вторую - серийный номер приложения, работающего на файл-сервере. Надо заметить, что данная функция возвращает серийный номер только для тех серверов, к которым было выполнено подключение пользователя функцией LoginToFileServer(). Поэтому перед вызовом функции GetNetworkSerialNumber() мы записываем в поле серийного номера и номера приложения нулевое значение. Если содержимое этих полей останется нулевым, значит, пользователь не подключился к данному файл-серверу. Для сокращения размера листинга мы не проверяем код ошибки, возвращаемый функцией GetNetworkSerialNumber(). Функция SLIST::PrintServersName() в цикле для всех обнаруженных серверов выводит в стандартный поток вывода имя сервера, напротив которого указывается, является ли он первичным (Primary) или текущим (Default). Затем выводится версия Novell NetWare, взятая из полей netwareVersion и netwareSubVersion структуры ServerInfo. Для подключенных серверов выводится серийный номер и номер приложения. Далее для всех серверов выводится номер канала, используемого сервером и записанного ранее в массив ConnID[]. После этого для каждого сервера выводится содержимое полей maxConnectionsSupported и connectionsInUse структуры ServerInfo, которые содержат максимальное количество каналов для сервера и количество каналов, используемых в данный момент. Перед окончанием работы программы вызывается деструктор, который отменяет все ожидающие приема блоки ECB и закрывает динамический сокет. Для отмены блоков ECB используется функция IPXCancelEvent(), которой в качестве параметра передается указатель на отменяемый блок ECB. Сокет закрывается при помощи функции IPXCloseSocket(). Номер закрываемого сокета передается этой функции в качестве параметра.
// ===================================================
// Листинг 4. Функции для программы SLIST.CPP
// Файл slist!\sap.cpp
//
// (C) A. Frolov, 1993
// ===================================================
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <mem.h>
#include <string.h>
#include <dos.h>
#include "sap.hpp"
// ====================================================
// Конструктор класса SLIST
// ====================================================
SLIST::SLIST(int ServiceType) {
// Проверяем наличие сетевой оболочки и определяем ее версию
MajorVersion = 0;
asm push si
GetNetWareShellVersion(&MajorVersion,
&MinorVersion, &Revision);
asm pop si
// Если оболочка не загружена, завершаем работу
// программы с сообщением об ошибке
if(MajorVersion == 0) {
printf("\nОболочка NetWare не загружена\n");
errno = 0xff;
return;
}
// Проверяем тип SAP-запроса
if (ServiceType != 1 && ServiceType != 3) {
errno = NOT_SUPPORTED;
return;
}
// Запоминаем тип запроса
QueryType = ServiceType;
// Инициализируем драйвер протокола IPX
IPXInitialize();
// Открываем короткоживущий динамический сокет
SrcSocket = 0x00;
errno = IPXOpenSocket(&SrcSocket, SHORT_LIVED);
// Заполняем таблицу имен серверов нулями
memset(ServerName,0,sizeof(ServerName));
// Подготавливаем блоки ECB для приема
// пакетов от SAP-протокола
for(int i=0;i<MAX_SERVERS;i++) {
// Заполняем блок ECB
ReceiveSAPPacket(&Query[i]);
// Ставим в очередь на прием пакета
IPXListenForPacket(&Query[i].theECB);
}
// Если не было ошибок, посылаем запрос
if (!errno) {
SendSAPPacket();
// Ждем примерно одну секунду
sleep(1);
// Переписываем имена серверов и другую информацию
GetServersName();
GetServersInfo();
}
}
// ====================================================
// Деструктор класса SLIST
// ====================================================
SLIST::~SLIST() {
// Отменяем ожидающие блоки ECB
for(int i=0;i<MAX_SERVERS;i++) {
IPXCancelEvent(&Query[i].theECB);
}
// Закрываем сокет
IPXCloseSocket(SrcSocket);
}
// ====================================================
// Посылка SAP-запроса
// ====================================================
void SLIST::SendSAPPacket(void) {
// Сбрасываем поле inUseFlag и ESRAddress, устанавливаем тип пакета 0
SendPacket.theECB.inUseFlag = 0;
SendPacket.theECB.ESRAddress = 0;
SendPacket.SAPq.packetType = 0;
// SAP-пакет состоит из одного фрагмента. Записываем в ECB
// количество фрагментов, адрес и размер буфера
SendPacket.theECB.fragmentCount = 1;
SendPacket.theECB.fragmentDescriptor[0].address =
&SendPacket.SAPq;
SendPacket.theECB.fragmentDescriptor[0].size =
sizeof(SAPQueryPacket);
// Записываем в ECB номер своего сокета
SendPacket.theECB.socketNumber = SrcSocket;
// Устанавливаем адрес назначения - все станции в текущей сети,
// сокет SAP_SOCKET. Устанавливаем поле непосредственного адреса
memset(SendPacket.SAPq.destination.network, '\x00', 4);
memset(SendPacket.SAPq.destination.node, '\xFF', 6);
SendPacket.SAPq.destination.socket = IntSwap(SAP_SOCKET);
memset(SendPacket.theECB.immediateAddress, '\xFF', 6);
// Устанавливаем свой адрес в заголовке запроса
IPXGetInternetworkAddress(SendPacket.SAPq.source.network);
SendPacket.SAPq.source.socket = IntSwap(SrcSocket);
// Заполняем передаваемый пакет. Устанавливаем тип запроса
// и тип сервера
SendPacket.SAPq.queryType = IntSwap(QueryType);
SendPacket.SAPq.serverType = IntSwap(0x0004);
// Посылаем SAP-пакет
IPXSendPacket(&SendPacket.theECB);
// Ожидаем завершения процесса передачи пакета
while (SendPacket.theECB.inUseFlag)
IPXRelinquishControl();
// Сохраняем код возврата
errno = SendPacket.theECB.completionCode;
}
// ====================================================
// Прием SAP-пакетов
// ====================================================
void SLIST::ReceiveSAPPacket(RECEIVE_PACKET *Query) {
// Сбрасываем поле inUseFlag и ESRAddress
Query->theECB.inUseFlag = 0;
Query->theECB.ESRAddress = 0;
// Записываем в ECB количество фрагментов, адрес и размер буфера
Query->theECB.fragmentCount = 1;
Query->theECB.fragmentDescriptor[0].address =
&Query->SB;
Query->theECB.fragmentDescriptor[0].size =
sizeof(Query->SB);
// Устанавливаем в ECB свой номер сокета
Query->theECB.socketNumber = SrcSocket;
}
// ====================================================
// Процедура переписывает имена серверов из тех
// блоков ECB, для которых пришли пакеты
// ====================================================
void SLIST::GetServersName(void) {
for(int i=0,j=0; i<MAX_SERVERS; i++) {
if(!Query[i].theECB.inUseFlag) {
strcpy(ServerName[j],Query[i].SB.ServerName);
j++;
}
}
}
// ====================================================
// Процедура получает информацию о серверах
// ====================================================
void SLIST::GetServersInfo(void) {
// Получаем номера каналов первичного сервера
// и сервера по умолчанию
PrimaryConnID = GetPrimaryConnectionID();
DefaultConnID = GetDefaultConnectionID();
// Цикл по всем обнаруженным в сети активным серверам
for(int i=0; i<MAX_SERVERS; i++) {
if(ServerName[i][0]) {
// Получаем номер канала сервера
errno = GetConnectionID(ServerName[i], &ConnID[i]);
// Если канала нет, создаем его, подключаясь к серверу
if(errno) {
AttachToFileServer(ServerName[i], &ConnID[i]);
}
// Делаем текущий сервер предпочтительным, так как
// именно к нему должны поступать запросы
errno = SetPreferredConnectionID(ConnID[i]);
// Получаем информацию о текущем сервере
if(!errno)
errno = GetServerInformation(sizeof(ServerInfo[i]),
&ServerInfo[i]);
// Получаем серийный номер и номер приложения
SerialNumber[i]=ApplicationNumber[i]=0L;
errno = GetNetworkSerialNumber(&SerialNumber[i],
&ApplicationNumber[i]);
errno = 0;
}
}
}
// ============================================================
// Процедура распечатывает имена и другую информацию о серверах
// ============================================================
void SLIST::PrintServersName(void) {
// Цикл по всем обнаруженным в сети активным серверам
for(int i=0; i<MAX_SERVERS; i++) {
if(ServerName[i][0]) {
// Выводим имя сервера
printf("%s",ServerInfo[i].serverName);
// Если номер канала текущего сервера совпадает с
// номером канала первичного сервера, выводим строку "\t[Primary]"
if(ConnID[i] == PrimaryConnID)
printf("\t[Primary]");
else
printf("\t[ ]");
// Если номер канала текущего сервера совпадает с
// номером канала сервера по умолчанию, выводим строку " [Default]"
if(ConnID[i] == DefaultConnID)
printf(" [Default]");
else
printf(" [ ]");
// Выводим версию сетевой операционной системы,
// работающей на текущем сервере
printf(" v.%d.%d, ",
ServerInfo[i].netwareVersion,
ServerInfo[i].netwareSubVersion);
// Для подключенных серверов выводим серийный
// номер и номер приложения
if(SerialNumber[i] != 0L)
printf("s/n %08.8lX/%04.4X",
SerialNumber[i], ApplicationNumber[i]);
else
printf("- Not Logged In -");
// Выводим номер канала, используемого для связи с текущим сервером
printf("\tConnID: %d,",ConnID[i]);
// Выводим максимальное число каналов, поддерживаемых
// сервером, и количество используемых каналов
printf(" (%d-%d)\n",
ServerInfo[i].maxConnectionsSupported,
ServerInfo[i].connectionsInUse);
}
}
}
Файл sap.hpp содержит все определения констант и описания структур, необходимые для программы SLIST. В частности, в этом файле описан класс SLIST.
// ===================================================
// Листинг 5. Include-файл для программы SLIST.CPP
// Файл slist!\sap.hpp
//
// (C) A. Frolov, 1993
// ===================================================
// Максимальное количество серверов, для которых выполняется опрос
#define MAX_SERVERS 8
// Типы сервиса SAP
#define GENERAL_SERVICE 1
#define NEAREST_SERVICE 3
#define NOT_SUPPORTED 1
// Короткоживущий сокет
#define SHORT_LIVED 0x00
// Сокет для SAP-протокола
#define SAP_SOCKET 0x452
// Тип пакета SAP
#define SAP_PACKET_TYPE 2
// Определения используемых типов данных
#define BYTE unsigned char
#define WORD unsigned short
// Сетевой адрес
typedef struct IPXAddress {
BYTE network[4];
BYTE node[6];
WORD socket;
} IPXAddress;
// Заголовок IPX-пакета
typedef struct IPXHeader {
WORD checkSum;
WORD length;
BYTE transportControl;
BYTE packetType;
IPXAddress destination;
IPXAddress source;
} IPXHeader;
// Заголовок SAP-пакета
typedef struct SAPHeader {
WORD checksum;
WORD length;
BYTE transportControl;
BYTE packetType;
IPXAddress destination;
IPXAddress source;
WORD SAPPacketType;
WORD serverType;
BYTE serverName[48];
IPXAddress serverAddress;
WORD interveningNetworks;
} SAPHeader;
// Пакет для посылки SAP-запроса
typedef struct SAPQueryPacket {
WORD checksum;
WORD length;
BYTE transportControl;
BYTE packetType;
IPXAddress destination;
IPXAddress source;
WORD queryType;
WORD serverType;
} SAPQueryPacket;
// Структуры для описания блока ECB
typedef struct ECBFragment {
void far *address;
WORD size;
} ECBFragment;
typedef struct ECB {
void far *linkAddress;
void (far *ESRAddress)();
BYTE inUseFlag;
BYTE completionCode;
WORD socketNumber;
BYTE IPXWorkspace[4];
BYTE driverWorkspace[12];
BYTE immediateAddress[6];
WORD fragmentCount;
ECBFragment fragmentDescriptor[2];
} ECB;
// SAP-пакет
typedef struct {
IPXHeader Header;
WORD ResponseType;
WORD ServerType;
BYTE ServerName[48];
BYTE Network[4];
BYTE Node[6];
WORD Socket;
WORD InterveningNetworks;
} SAP;
// Структура для передачи SAP-пакета
typedef struct {
ECB theECB;
SAPQueryPacket SAPq;
} SEND_PACKET;
// Структура для приема SAP-пакета
typedef struct {
ECB theECB;
SAP SB;
} RECEIVE_PACKET;
// Информация о файл-сервере
typedef struct {
char serverName[48];
BYTE netwareVersion;
BYTE netwareSubVersion;
WORD maxConnectionsSupported;
WORD connectionsInUse;
WORD maxVolumesSupported;
BYTE revisionLevel;
BYTE SFTLevel;
BYTE TTSLevel;
WORD peakConnectionsUsed;
BYTE accountingVersion;
BYTE VAPversion;
BYTE queingVersion;
BYTE printServerVersion;
BYTE virtualConsoleVersion;
BYTE securityRestrictionLevel;
BYTE internetBridgeSupport;
} FILE_SERV_INFO;
// Описания функций библиотеки NetWare C Interface
extern "C" int IPXInitialize(void);
extern "C" int IPXOpenSocket(WORD *, BYTE);
extern "C" int IPXListenForPacket(ECB *);
extern "C" int IPXCancelEvent(ECB *);
extern "C" int IPXCloseSocket(WORD);
extern "C" WORD IntSwap(WORD);
extern "C" void IPXGetInternetworkAddress(BYTE *);
extern "C" void IPXSendPacket(ECB *);
extern "C" void IPXRelinquishControl(void);
extern "C" IPXGetLocalTarget(BYTE *, BYTE *, int*);
extern "C" WORD IPXGetIntervalMarker(void);
extern "C" long LongSwap(long);
extern "C" int AttachToFileServer(char *, WORD *);
extern "C" int SetPrimaryConnectionID(int);
extern "C" int GetServerInformation(int, FILE_SERV_INFO *);
extern "C" WORD GetPreferredConnectionID(void);
extern "C" WORD GetPrimaryConnectionID(void);
extern "C" WORD GetDefaultConnectionID(void);
extern "C" int SetPreferredConnectionID(WORD);
extern "C" int GetConnectionID(char *, WORD *);
extern "C" void DetachFromFileServer(WORD);
extern "C" int GetNetWareShellVersion(BYTE *,BYTE *, BYTE *);
extern "C" int IsConnectionIDInUse(WORD);
extern "C" int GetNetworkSerialNumber(long *, int*);
// Класс SLIST
class SLIST {
private:
WORD QueryType; // тип запроса
WORD SrcSocket; // сокет
// Массив для приема SAP-пакетов
RECEIVE_PACKET Query[MAX_SERVERS];
// Передаваемый SAP-пакет
SEND_PACKET SendPacket;
// Таблицы имен файл-серверов, серийных
// номеров и номеров приложений
char ServerName[MAX_SERVERS][48];
long SerialNumber[MAX_SERVERS];
int ApplicationNumber[MAX_SERVERS];
// Таблица информации о файл-серверах
FILE_SERV_INFO ServerInfo[MAX_SERVERS];
// Таблица номеров каналов файл-серверов
WORD ConnID[MAX_SERVERS];
// Функции для приема и передачи SAP-пакетов
void ReceiveSAPPacket(RECEIVE_PACKET *Query);
void SendSAPPacket(void);
// Функции для получения имен файл-серверов и
// другой информации о файл-серверах
void GetServersName(void);
void GetServersInfo(void);
public:
int errno; // код ошибки
WORD PreferredConnID; // предпочтительный сервер
WORD PrimaryConnID; // первичный сервер
WORD DefaultConnID; // сервер по умолчанию
BYTE MajorVersion; // верхний номер версии
BYTE MinorVersion; // нижний номер версии
BYTE Revision; // номер изменений
SLIST(int); // конструктор
~SLIST(); // деструктор
// Функция для вывода имен серверов
void PrintServersName(void);
// Проверка ошибок
int Error(void) { return errno; }
};
2.4.2. Пограмма LOGВ этом разделе мы приведем исходный текст программы, выполняющей подключение пользователя к файл-серверу. Возможности этой программы ограничены по сравнению со стандартной утилитой login.exe: она, например, не выполняет интерпретацию файлов Login Script и System Login Script. После подключения к файл-серверу диск "S:" рабочей станции отображается на том SYS:. Вы можете использовать нашу программу как прототип собственной процедуры подключения к файл-серверу. После проверки присутствия сетевой оболочки программа LOG с помощью функции GetConnectionNumber() получает номер канала текущего файл-сервера и затем, вызвав функцию GetFileServerName(), определяет имя текущего файл-сервера. Имя и номер канала текущего сервера выводятся в стандартный поток вывода. Далее программа запрашивает имя сервера, имя пользователя и его пароль, при помощи функции AttachToFileServer() создает канал с указанным файл-сервером. Если канал уже есть или его удалось создать, новый сервер делается предпочтительным, для чего вызывается функция SetPreferredConnectionID(). Затем вызывается функция LoginToFileServer(). Она пытается подключить пользователя к предпочтительному серверу. После подключения программа с помощью функции CheckConsolePrivileges() проверяет, имеет ли данный пользователь права оператора консоли, и выводит соответствующее сообщение. Для того чтобы получить информацию о сервере, к которому только что подключился пользователь, программа LOG вызывает функцию GetFileServerDescriptionStrings(), которая записывает в четыре буфера имя фирмы-изготовителя, изменения и дату изменений, права на сетевую операционную систему. Содержимое всех этих буферов выводится в стандартный поток вывода. Затем вызывается функция GetServerInformation(). С ее помощью определяется максимальное количество пользователей для данного сервера. Так как мы только что подключились к файл-серверу, он должен стать первичным, поэтому на следующем шаге программа LOG вызывает функцию SetPrimaryConnectionID() и делает новый сервер первичным. Подключившись к файл-серверу, вы еще не имеете доступа к его томам. Для того чтобы вы могли работать с дисками файл-сервера, вам необходимо отобразить один или несколько локальных дисков на сетевые каталоги. В нашей программе мы отображаем диск "S:" на корневой каталог тома SYS: нового первичного сервера. Для этого мы вызываем функцию AllocPermanentDirectoryHandle(). Эту функцию, а также все, что связано с дисками сервера, мы рассмотрим в следующей главе.
// ===================================================
// Листинг 6. Подключение к серверу
// Файл log\log.c
//
// (C) A. Frolov, 1993
// ===================================================
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "nit.h" // include-файлы из библиоткеи
#include "niterror.h" // NetWare C Interface
// Эта функция не описана в include-файлах
// библиотеки NetWare C Interface, поэтому опишем ее сами.
void GetServerInformation(int, FILE_SERV_INFO*);
void main(void) {
int ccode;
char ServerName[48];
char UserName[48];
char Password[128];
WORD ConnID, ConnNumber;
char companyName[80], revision[80];
char revisionDate[24], copyrightNotice[80];
FILE_SERV_INFO serverInfo;
BYTE newDirectoryHandle, effectiveRightsMask;
char driveLetter;
char MajorVersion=0;
char MinorVersion=0;
char Revision=0;
printf("NetWare Login, (C) Фролов А.В., 1993\n");
asm push si
GetNetWareShellVersion(&MajorVersion,
&MinorVersion, &Revision);
asm pop si
if(MajorVersion == 0) {
printf("\nОболочка NetWare не загружена\n");
return;
}
// Получаем номер канала, используемого сервером
// по умолчанию (default) для связи с рабочей станцией, на
// которой была запущена эта программа
ConnNumber = GetConnectionNumber();
// Получаем имя файл-сервера, используемого по умолчанию (default)
GetFileServerName(0, ServerName);
// Выводим имя и номер канала для
// сервера, используемого по умолчанию
if(ConnNumber)
printf("Сервер по умолчанию '%s', ConnNumber=%04.4X\n",
ServerName, ConnNumber);
// Вводим имя сервера, имя пользователя и пароль.
// Преобразуем все введенные буквы в заглавные.
printf("\nВведите имя сервера: ");
gets(ServerName);
strupr(ServerName);
printf("\nВведите ваше имя: ");
gets(UserName);
strupr(UserName);
printf("\nВведите пароль: ");
gets(Password);
strupr(Password);
// Создаем канал с сервером
ccode = AttachToFileServer(ServerName, &ConnID);
// Если канал удалось создать или он уже был создан раньше,
// выводим имя сервера и номер канала, используемого
// на рабочей станции для идентификации сервера.
if(ccode == 0 || ccode == ALREADY_ATTACHED_TO_SERVER) {
printf("\nServerName='%s', ServerID=%04.4X",
ServerName, ConnID);
// Делаем данный сервер предпочтительным для того,
// чтобы все запросы направлялись к нему в первую очередь
SetPreferredConnectionID(ConnID);
// Подключаем пользователя к файл-серверу
ccode = LoginToFileServer(UserName,OT_USER,Password);
if(!ccode) {
// Если подключение произошло успешно, проверяем, есть ли
// у подключившегося пользователя права оператора консоли
if(!CheckConsolePrivileges())
printf("Вы оператор консоли\n");
// Получаем строки описания сервера и выводим их
// в стандартный поток
GetFileServerDescriptionStrings(companyName,
revision, revisionDate, copyrightNotice);
printf("Описание сервера:\n%s\n%s\n\n%s\n%s\n",
companyName,revision, revisionDate,
copyrightNotice);
// Получаем информацию о сервере, выводим максимальное количество
// пользователей, которые могут подключиться к
// данному файл-серверу.
GetServerInformation(sizeof(serverInfo), &serverInfo);
printf("Версия на %d пользователей\n",
serverInfo.maxConnectionsSupported);
// Делаем данный сервер первичным.
SetPrimaryConnectionID(ConnID);
// Отображаем диск S: рабочей станции на
// корневой каталог тома SYS: сервера
driveLetter = 'S';
ccode = AllocPermanentDirectoryHandle(0,"SYS:\\",
driveLetter,
&newDirectoryHandle,&effectiveRightsMask);
printf("Диск отображен, код CCode = %d\n",ccode);
}
}
else {
printf("Ошибка при подключении: %04.4X\n",ccode);
return;
}
}
|

